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Résumé Rave volume 2

Rave #2
Haru accoste à la ville de Hip Hop Town, c'est alors que Plue se fait enlever et se retrouve contraint à faire une course de chien. Mais celui-ci n'est pas un sprinter et se fait vite écarter de la course, et c'est à ce moment là qu'arrive Haru pour le sauver, mais l'arrivée de Georco, un agent de Demon Card va l'obliger à fuir le combat et à abandonner Plue pour le moment.
C'est alors qu'il rencontre Elie une jeune fille amnésique dingue des jeux de hasard qui va l'aider à vaincre Georco pour récupérer Plue.
Après leur combat, Elie et Haru se dirigent vers Punk Street, pour retrouver Musica le forgeron légendaire. Mais la surprise est qu’ils rencontrent deux Musica, l’un forgeron et l’autre chef des voleurs de Silver Rhythm. Haru se lie d’amitié avec le second au cours d’une bagarre contre Demon Card, mais Elie se fait enlever par Lance qui réclame Rave.
Notre héros rejoint alors le forgeron Musica pour récupérer son épée, tandis que son nouveau compagnon part rechercher Elie en attendant l’arrivée d’Haru, un rude combat les attend face à Lance l’épée bestiale.
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