On retrouve Ginji et Ban chargés d'une nouvelle mission, récupérer les bras de la Vénus de Milo afin d'empêcher que ceux-ci lui soient fixés, détruisant ainsi l'aura de mystère qui entoure cette oeuvre, lui faisant alors perdre sa valeur artistique. Clayman est donc le client des Get Backers qui pour l'instant sont en assez mauvaise posture puisque Ginji est aux mains de l'ennemi. Il est sauvé in-extremis par l'alarme qui s'est déclenché (eh oui Ban a voulu fumer ...) et profite de la confusion pour s'enfuir. Nos amis se retrouvent donc (Shido, Emishi, Ban et Ginji) mais Ginji est cependant suivit de près puisqu'il porte sur lui un traceur, mettant ainsi toute l'équipe en danger. Le petit groupe se sépare, chacun ayant un objectif précis à atteindre. Les combats font rage... comment s'en tireront-ils face à des ennemis puissants alors qu'ils sont hors du Mugenjô ? Ginji parviendra-t-il à vaincre les Miroku ? Comment se soldera le combat de Ban et d'Akabane ?